swift - 从 PaintCode StyleKit 绘制到 UITabBarItem
全部标签 我这样渲染插值曲线:e.Graphics.DrawLines(newPen(Color.Red),_interpolationPoints.ToArray());有时会抛出OverflowException。检查_interpolationPoints数组显示了一些非常大的科学计数值,例如{X=0.0Y=-1.985174E+10}我怀疑Y=-1.985174E+10是GDI+无法处理的值。这很好,但是我可以绘制的最大/最小X和Y值是多少,因此可以限制数据(并警告用户)而不是在绘制期间捕获溢出异常?限制是否记录在案?例如,我想做这样的事情:if(yValfloat.MaxValue)t
我正在控件上绘制图形,但0,0位于控件的左上角。有没有办法翻转坐标,使0,0位于控件的左下角? 最佳答案 如果您使用的是WinForms,那么您可能会发现可以使用Graphics.ScaleTransform翻转Y轴:privatevoidScaleTransformFloat(PaintEventArgse){//BegingraphicscontainerGraphicsContainercontainerState=e.Graphics.BeginContainer();//FliptheY-Axise.Graphics.Sc
这是此question的跟进.问题:我正在尝试使用DrawingContext绘制一个实心三角形,它在DrawingVisual上呈现目前,我已经成功地使用以下C#代码绘制了三角形的轮廓:privateDrawingVisualCreateTriangle(){DrawingVisualtriangle=newDrawingVisual();using(DrawingContextdc=triangle.RenderOpen()){PendrawingPen=newPen(Brushes.Black,3);dc.DrawLine(drawingPen,newPoint(0,50),ne
我正在制作一个应用程序,允许用户应用某些工具来分析视频和图像。我需要帮助我如何在我的表单中加载到WindowsMediaPlayer的视频上实际绘制/写入并能够将其保存。它需要能够让用户在其上徒手绘制和绘制形状。提前致谢,克里斯:) 最佳答案 使用winforms中的wmp控件,这是一项非常重要的任务,即使不是不可能完成的任务。我不知道有什么方法可以实际在wmp上绘图,但您可以在覆盖在wmp上的透明面板上绘图。如果视频正在播放,这将不起作用,但您可以在暂停时显示绘图。我已经使用这种技术来绘制类似于wmp的第3方视频控件。(编辑-这似
我需要使用GraphicsPath绘制弧线并具有初始点、中间点和终点。电弧必须通过它们。我尝试了.DrawCurve和.DrawBezier,但结果并不完全是一条弧线。我能做什么?解决方案:经过几个小时的代码编写后,我设法用这个算法画出了我想要的东西(给出3点a、b、c和一个GraphicsPath路径):doubled=2*(a.X-c.X)*(c.Y-b.Y)+2*(b.X-c.X)*(a.Y-c.Y);doublem1=(Math.Pow(a.X,2)-Math.Pow(c.X,2)+Math.Pow(a.Y,2)-Math.Pow(c.Y,2));doublem2=(Math.
我有一个从Panel创建的全局图形对象。每隔一定时间从磁盘中拾取图像并使用Graphics.DrawImage()绘制到面板中。它在几次迭代中工作正常,然后我得到以下有用的异常:System.Runtime.InteropServices.ExternalException:AgenericerroroccurredinGDI+.atSystem.Drawing.Graphics.CheckErrorStatus(Int32status)atSystem.Drawing.Graphics.DrawImage(Imageimage,Int32x,Int32y)atSystem.Drawi
我在网上找到了几篇关于在WPF中绘制虚线的文章。但是,它们似乎围绕着使用Line类,它是WPF中的UIElement。它是这样的:LinemyLine=newLine();DoubleCollectiondashes=newDoubleCollection();dashes.Add(2);dashes.Add(2);myLine.StrokeDashArray=dashes;现在,我在一个装饰器中,我只能访问一个绘图上下文。在那里,我或多或少地减少了绘图基元、画笔、钢笔、几何图形等。这看起来更像这样:varpen=newPen(newSolidColorBrush(Color.From
在矩形F的中心绘制字符串的最佳方法是什么?可以缩小文本字体大小以适合它。在大多数情况下,文本太大而不适合给定的字体,因此必须缩小字体。 最佳答案 此代码将文本水平和垂直居中:stringFormatsf;sf.Alignment=StringAlignment.Center;sf.LineAlignment=StringAlignment.Center;grp.DrawString(text,font,Brushes.Black,rectf,sf); 关于c#-在中心绘制文本,我们在St
在下面的代码中,我尝试绘制两条线:一条线的宽度为亚像素(0.5),另一条线的宽度为1px:varimg=newBitmap(256,256);Graphicsgraphics=Graphics.FromImage(img);graphics.SmoothingMode=SmoothingMode.AntiAlias;//Drawasubpixelline(0.5width)graphics.DrawLine(newPen(Color.Red,(float)0.5),0,100,255,110);//Drawasinglepixelline(1width)graphics.DrawLin
我的应用程序接收来自外部设备的数据。每个数据点后,有一个短的电子死区时间(大约10µs),其中没有其他数据点可以到达,我的应用程序应该使用它来处理和显示散点图中屏幕上的数据。我最重要的目标是不超过这个电子死区时间。如何在基于WPF的应用程序中解决这个问题,以及对不同方法进行基准测试的方法是什么?我尝试过的是:在Canvas中为每个到达的数据点创建一个Rectangle。这太慢了10倍。相同的方法,但在自定义控件中绘制DrawingVisuals。好多了,但还是有点太慢了。向树中添加视觉/逻辑子项可能会产生过多的开销。一个UserControl,其中所有数据点都存储在一个数组中并显示在O